home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Pack / Giga Pack CD1.iso / cards / crdmtc22 / cardmtch.doc next >
Text File  |  1993-11-12  |  4KB  |  62 lines

  1.                                   CARD MATCH
  2.                                  Version 2.2
  3.                                 Copyright 1992
  4.                         CASTLE OAKS COMPUTER SERVICES
  5.                             Post Office Box 36082
  6.                          Indianapolis, IN 46236-0082
  7.  
  8. CARD MATCH is a concentration type game. You may play it on a minimal IBM 
  9. compatible computer. A CGA adapter is sufficient to have a color display.
  10.  
  11. This is a free game. You can show your appreciation by ordering other Castle 
  12. Oaks products.
  13.  
  14. You have a choice of two different card decks to use. The first is a standard 
  15. 52 card deck of playing cards. The second is a 48 card deck which contains 
  16. four each of three different shapes (+, =, rectangle) in four different colors 
  17. (blue, green, red, and yellow.) The object of the game is to match cards in 
  18. pairs until all cards have been matched. You are given a choice of three 
  19. levels of play.
  20.  
  21. 1. You can play such that the only requirement is that each pair of cards are 
  22. the same color (either black or red in the standard deck and blue, green, red 
  23. or yellow in the non-standard deck.)
  24.  
  25. 2. You can play such that each card of a pair has the same value (e.g. A&A, 
  26. 2&2, etc.) or same shape (e.g. +&+, =&=, etc.)
  27.  
  28. 3. The highest level of play is that each card of a pair has the same color 
  29. and same value or shape.
  30.  
  31. In addition, you are given the options of playing the game alone or playing it 
  32. against an opponent. If you play alone, you should attempt to match 26 (or 24) 
  33. pairs in the fewest possible tries. If you play against an opponent both your 
  34. score and the opponent's score will be displayed. The winner is the one who 
  35. gets the most matches. (It is possible for a losing player to have a better 
  36. percentage score than the winning player.)
  37.  
  38. If you have a Microsoft mouse, you can use it to position the mouse cursor and 
  39. select a card by pressing the left mouse button. This will cause the card to 
  40. turn over and display the face of the card. You may also position the charac-
  41. ter cursor using the cursor keys and then turn the card by pressing ENTER. 
  42. (Note, two cursors are displayed, the mouse cursor and the character cursor.) 
  43. If there are two players, it may be convenient for one player to use the mouse 
  44. and the other player to use the cursor keys.
  45.  
  46. When you turn over a second card, if it matches the first card, it will remain 
  47. exposed; if it does not match the first card, it is exposed for about one 
  48. second and then both cards are turned so that the backs show. A prompt appears 
  49. in the lower left corner of the screen to advise you to pick the first card 
  50. and then the second card. Also, the current player's name is displayed at the 
  51. beginning of the 24th line on the screen. In the solitaire version, only your 
  52. name will appear. When there are two players, the first player is allowed to 
  53. play until he fails to make a match. Then the computer beeps twice and the 
  54. name of the second player appears. He gets to play until he makes a mis-match 
  55. and then the computer beeps once and the first player's name appears.
  56.  
  57. After all pairs have been found, the cards will remain on the screen, exposed, 
  58. for about two seconds. The screen will then clear and the score(s) will be 
  59. shown. You may then elect to play again or terminate the program. If at any 
  60. time you wish to abort a game, you may press the ESCape key. The score(s) to 
  61. that point will be shown and you can elect to play again or not.
  62.